战争与战役
拿破仑战争由一连串的战争与战役构成。战争指国家之间的对抗(如第三次反法同盟战争),战役指其中某一战区、某一时期的一连串作战(如俄国远征),会战则是其中的一天。这里以战争与战役为单位,解读每一场究竟在争夺什么。
第一次意大利战役
一位26岁的将军带着一支欠饷的军队进入北意大利,十九个月内瓦解了第一次反法同盟。被发明出来的是一个把胜利变成资本的回路。
第二次反法同盟战争
在埃及的十八个月抹掉了1796—97年的所得,马伦戈把它捡了回来。但逼出和平的那一场会战,是另一位将军在另一个战场上打的。
第三次反法同盟战争
乌尔姆与奥斯特里茨不是两种取胜方式,而是一个设计的两种产出:两者都靠利用敌军理应作出的那个决定而生效。
第四次反法同盟战争
唯一一场同一支军队、同一套方法被连续检验三次而只有条件在变的战争。耶拿—奥尔施泰特成立,艾劳空转,弗里德兰恢复。
第五次反法同盟战争
拿破仑第一次输掉野战、又在六周之后赢回来的一年——在同一条河上,却是靠另一种性质的胜利。
俄国战役
法国赢了会战、占了首都、在地图上推进。这一切都没有损害俄国所需要的东西,因为双方玩的不是同一个东西。
第六次反法同盟战争
联军没有模仿他取胜的方式,而是打破了让他取胜的条件。一行的规则止住了二十年的方法。
百日王朝
设计还是对的。断掉的是把设计变成现实的那道工序——分发命令的人、接令后自行判断的人。